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StarCraft II Beta – Patch 5 (version 0.7.0.14356) - 2010.03.13

스타크래프트 II 베타 - 패치 5 (버전 0.7.0.14356)

최신 패치 노트는 다음 경로에서 살펴보실 수 있습니다. 스타크래프트 II 베타 일반 토론장

밸런스 조정

  • 프로토스
    • 인공제어 실험실
      • 차원 관문 연구에 걸리는 시간이 60에서 140으로 증가했습니다.

  • 저그
    • 부화장/번식지/군락
      • 잠복 연구에 걸리는 시간이 50에서 100으로 증가했습니다.
      • 잠복 연구에 드는 비용이 광물 50과 가스 50에서 광물 100과 가스 100으로 증가했습니다.
    • 땅굴망
      • 땅굴벌레 건설에 걸리는 시간이 10에서 20으로 증가했습니다.
    • 히드라리스크
      • 공격 주기가 0.75에서 0.83으로 증가했습니다.
    • 감염충
      • 신경 기생충 능력이 재설계되었습니다.
        • 10초의 지속 시간 제한이 사라졌습니다.
        • 공중 유닛을 대상으로 할 수 없습니다.
        • 시전 범위가 9에서 7로 감소했습니다.
      • 잠복 상태인 감염충의 이동 속도가 1.5에서 1로 감소했습니다.
      • 감염충의 체력이 120에서 90으로 감소했습니다.
      • 감염충이 잠복 중일 때에도 지상에 있을 때와 같은 수준의 공격 우선 순위를 지닙니다.

버그 수정

  • 그래픽 옵션을 "높음"으로 설정했을 때 간혹 입자가 정상적으로 렌더링되지 않던 문제가 수정되었습니다. 



StarCraft II Beta – Patch 5 (version 0.7.0.14356)

The latest patch notes can always be found on the StarCraft II Beta General Discussion forum.

Balance Changes

  • PROTOSS
    • Cybernetics Core
      • Warp Gate research time increased from 60 seconds to 140 seconds.

  • ZERG
    • Hatchery/Lair/Hive
      • Burrow research time increased from 50 seconds to 100 seconds.
      • Burrow research cost increased from 50 Minerals and 50 Vespene Gas to 100 Minerals and 100 Vespene Gas.
    • Nydus Network
      • Nydus Worm build time increased from 10 seconds to 20 seconds.
    • Hydralisk
      • The delay between attacks has been increased from 0.75 seconds to 0.83 seconds.
    • Infestor
      • Neural Parasite has been redesigned:
        • The limited duration of 10 seconds has been removed.
        • Can no longer target air units.
        • Cast range decreased from 9 to 7.
      • Burrowed Infestor move speed decreased from 1.5 to 1.
      • Infestor life decreased from 120 to 90.
      • Infestors that are burrowed now have the same threat level as above-ground units for the purposes of automatically acquiring targets.

Bug Fixes

  • Fixed an issue with High graphics settings that could cause particles not to render.